Modelowanie to jeden z fundamentów grafiki 3D. Szkolenie z modelowania zaczyna się także od spraw fundamentalnych — pracy z bryłami zbudowanymi z wielokątów (ang. polygonal modeling) i powierzchni podpodziału (ang. subdivision surface modeling). Ćwiczenia z kontekstowego posługiwania się podstawowym zestawem narzędzi modelarskich. Zadania sytuacyjne.
1. Koncepcje i tok pracy
- Modelowanie krok po kroku
- Modelowanie od ogółu do szczegółu
- Identyfikowanie komponentów: wierzchołek, krawędź, płaszczyzna
- Bryły zbudowane z wielokątów
- Bryły zbudowane z powierzchni podpodziału
- Korzystanie z szablonów, schematów i rysunków koncepcyjnych
2. Przygotowanie do modelowania
- Określenie przeznaczenia i stopnia złożoności bryły
- Wizualne upraszczanie bryły to kształtu bazowego
- Wybór techniki modelowania
3. Wstępne formowanie brył
- Pojęcie bryły parametrycznej i jej rola w pierwszym etapie modelowania
- Wybór bryły parametrycznej i edytowanie jej atrybutów
- Formowanie bryły przez przesuwanie, rotację i skalowanie komponentów
- Ustawianie komponentów na żądanej pozycji w przestrzeni
- Korzystanie z funkcji przyciągania do komponentów i/lub siatki układu współrzędnych
- Modelowanie w symetrii i z lustrzanym odbiciem wykonywanych przekształceń
- Umiejscowienie „środka ciężkości” bryły i jego wpływ na czynności edycyjne
- Zmiana położenia i ukierunkowania środka ciężkości bryły lub grupy zaznaczonych komponentów
- Łączenie i rozłączanie brył
- Zagęszczanie i redukowanie siatki bryły
4. Techniki modelowania
- Modelowanie niskobudżetowe (ang. low-poly modeling)
- Modelowanie wysokobudżetowe (ang. high-poly modeling)
- Modelowanie obiektu docelowego z pojedynczej bryły
- Modelowanie obiektu docelowego z wielu brył
- Modelowanie techniką box-modeling
- Modelowanie techniką poly-by-poly
- Tworzenie nowych sekcji bryły
- Dodawanie i usuwanie komponentów, pojedynczo i w pętlach
- Fazowanie i zaokrąglanie krawędzi
- Scalanie wierzchołków i/lub krawędzi
- Wycinanie otworów w powłoce bryły
- Wydzielanie paneli w powłoce bryły
- Wydzielanie nowych brył z istniejących obiektów
- Nadawanie grubości powłoce bryły
- Szybkie modelowanie za pomocą narzędzi typu „pędzel”
- Kontrolowanie ukierunkowania normalnych
- Wyoblanie brył przy użyciu powierzchni podpodziału
- Kontrolowanie stopnia wyoblenia bryły oraz twardości krawędzi
- Kontrolowanie poprawności topologicznej siatki bryły
- Konwertowanie brył zbudowanych z wielokątów na bryły zbudowane z powierzchni podpodziału i odwrotnie