Usługa nr: 573803 |zgłoś nadużycie

Adobe After Effects

DANE WYKONAWCY
Wykonawca:
Lokalizacja:
  • Złota 59
CENNIK

Wykonawca nie zamieścił szczegółowego cennika.
Jeśli chcesz zamówić usługę wyślij swoje zamówienie do wyceny.

OPIS USŁUGI

 Praktyczny kurs obsługi najpopularniejszego programu do edycji obrazów ruchomych: sekwencji wideo, animacji 2D i 3D, filmów krótko- i pełnometrażowych. Doskonałe wprowadzenie do świata filmowych i telewizyjnych efektów specjalnych, kompozycji i animacji. Świetne uzupełnienie dla absolwentów kursu montażu wideo w Adobe Premiere Pro oraz kursów grafiki 3D i animacji postaci.

1. Rozpoczynamy pracę z programem

 - Tworzenie projektu i imporotwanie materiałów

 - Tworzenie kompozycji i rozmieszczenie warstw

 - Dodawanie efektów i zmienianie właściwości warstwy

 - Animowanie kompozycji

 - Optymalizacja działania After Effects

 - Renderowanie i eksportowanie kompozycji

 - Dostosowywanie przestrzeni roboczej

2. Tworzenie pierwszej prostej animacji

 - Importowanie materiałów za pomocą Adobe Bridge

 - Tworzenie kompozycji

 - Praca z zaimportowanymi warstwami Adobe Illustratora

 - Dodawanie efektów do warstwy

 - Dodawanie szablonu animacji

 - Podgląd działania efektów

 - Dodawanie przezroczystości

 - Renderowanie kompozycji

3. Animowanie tekstu

 - Korzystanie z szablonu animacji tekstu

 - Animowanie za pomocą kluczy skalowania

 - Animowanie za pomocą relacji dziedziczenia

 - Animowanie tekstu zaimportowanego z Photoshopa

 - Animowanie ruchu po ścieżce za pomocą szablonu

 - Animowanie odległości między literami

 - Animowanie przezroczystości tekstu

 - Korzystanie z grupy animatorów tekstu

 - Animowanie ruchu po ścieżce warstwy z obrazem

 - Dodawanie rozmycia w ruchu

 - Eksportowanie do Adobe Flash CS4 Professional

4. Warstwy kształtu

 - Tworzenie warstwy kształtu

 - Tworzenie własnych kształtów

 - Dołączanie warstw z obrazem wideo i dźwiękiem

 - Tworzenie kreskówki

 - Dodawanie paska tytułowego

 - Eksperymentowanie z funkcją Brainstorm

5. Animowanie prezentacji multimedialnej

 - Animowanie krajobrazu przy użyciu dziedziczenia

 - Dostosowywanie punktu zaczepienia

 - Maskowanie obrazu wideo za pomocą kształtów wektorowych

 - Kluczowanie ścieżki ruchu

 - Animowanie dodatkowych elementów

 - Dodawanie efektu

 - Tworzenie animowanego pokazu slajdów

 - Dodawanie ścieżki dźwiękowej

 - Finalne zbliżenie

 - Wysyłanie projektu do recenzentów

6. Animowanie warstw

 - Symulowanie zmian oświetlenia

 - Powielanie animacji za pomocą funkcji Pick Whip

 - Animowanie ruchu elementów pejzażu

 - Prekomponowanie i maskowanie warstw

 - Animowanie cieni

 - Dodawanie efektu Lens Flare

 - Remapping czasu kompozycji

7. Praca z maskami

 - Tworzenie maski narzędziem Pen

 - Edycja maski

 - Rozmywanie krawędzi maski

 - Zastępowanie zawartości maski

 - Dodawanie odbicia

 - Tworzenie winiety

 - Poprawianie koloru

8. Zniekształcanie obiektów za pomocą narzędzi Puppet

 - Omówienie narzędzia Puppet

 - Dodanie pinezek deformacji

 - Definiowanie obszarów nakładania

 - Usztywnianie obszaru

 - Animowanie pozycji pinezek

 - Nagrywanie animacji

9. Kluczowanie koloru

 - Tworzenie kompozycji w Device Central

 - Zmienianie koloru tła

 - Dodawanie obiektu pierwszoplanowego

 - Korzystanie z masek roboczych

 - Stosowanie efektu Color Difference Key

 - Zawężanie maski

 - Usuwanie wycieku

 - Poprawianie kontrastu

 - Dodawanie animacji tła

 - Dodawanie tytułu

 - Przygotowanie kompozycji dla urządzeń przenośnych

10. Korekcja kolorów

 - Ustawianie balansu kolorów

 - Zmiana tła

 - Usuwanie niepożądanych elementów z obrazu

 - Korekcja zakresu kolorów

 - Ocieplanie kolorów za pomocą efektu Photo Filter

11. Budowanie trójwymiarowego obiektu

 - Jak jest zbudowany obiekt 3D

 - Tworzenie trójwymiarowego tekstu

 - Tworzenie tła dla animacji 3D

 - Zagnieżdżanie kompozycji 3D

 - Dodawanie kamery

 - Dodawanie pozostałych obiektów

12. Praca w trzech wymiarach

 - Animacja obiektów 3D

 - Odbicia lustrzane 3D

 - Animacja kamery

 - Dostosowanie rozkładu czasowego animacji warstwy

 - Korzystanie ze świateł 3D

 - Dodawanie efektów

 - Dodawanie rozmycia w ruchu

 - Podgląd całej animacji

13. Zaawansowane techniki edycji

 - Stabilizowanie ruchu

 - Jednopunktowe śledzenie ruchu

 - Wykorzystywanie śledzenia wielopunktowego

 - Tworzenie systemu cząsteczkowego

 - Wykorzystywanie efektu Timewarp do retimingu odtwarzania

14. Renderowanie i tworzenie plików wyjściowych

 - Tworzenie szablonu renderingu

 - Tworzenie szablonów dla modułów wyjściowych

 

Wyświetleń: 64
do góry ^