Zobacz aktualne uslugi w kategorii: Grafika i animacja
Najbliższy kurs rozpoczynamy 20 września 2011 - ZAPRASZAMY!
KURS GRAFIKI KOMPUTEROWEJ
Zajęcia odbywają się w naszej pracowni, w centrum Warszawy.
Zapewniamy profesjonalną kadrę, sprzęt oraz materiały dydaktyczne.
Nie ma ukrytych kosztów.
Gwarantujemy otrzymanie certyfikatu w języku polskim i angielskim oraz zaświadczenia po ukończeniu kursu
Informacje ogólne:
Liczba godzin: 50
Czas trwania kursu: 5 tygodnie
Cena: 650 zł.
Program kursu:
Grafika rastrowa
• Adobe Photoshop - przeznaczenie programu
• Budowa obrazu bitmapowego, rozdzielczości
• Przestrzenie barwne.
• Poruszanie wewnątrz programu.
• Tworzenie własnego koloru.
• Kadrowanie obrazów.
• Podstawowa korekta fotografii.
• Paleta Brushes. Definiowanie własnych pędzli
• Retusz.
• Selekcja.
• Selekcja na masce.
• Wypełnianie selekcji kolorem.
• Narzędzie Pattern i tworzenie własnych wzorów.
• Szparowanie, zasady i techniki.
• Typografia. Rodzaje fontów.
• Wprowadzenie tekstu i jego edycja.
• Praca na warstwach.
• Sposoby transformacji obiektów w selekcjach.
• Style warstw.
• Warstwa korekcyjna i jej opcje
• Tworzenie masek odcinania
• Maska wektorowa
• Praca na obiektach wektorowych
• Obiekty inteligentne
Grafika wektorowa
• Adobe Illustrator - przeznaczenie programu.
• Budowa obiektów wektorowych.
• Poruszanie wewnątrz programu,
• definiowanie i zapisywanie własnych ustawień.
• Tworzenie krzywych i ich edycja
• Przestrzenie barwne i podstawowe różnice między nimi.
• Wyliczanie wielkości dokumentów.
• Posługiwanie się narzędziami selekcji.
• Selection, Direct Selection, Group Selection, Lasso, Magic Wand, Pen).
• Pozycjonowanie obiektów na dokumencie.
• Kopiowanie, wycinanie, wstawianie, duplikowanie obiektów.
• Paleta Stroke.
• Transformacje obiektów.
• Funkcje Expand.
• Wypaczanie obiektów.
• Tworzenie maski odcinania
• Atrybuty palety wygląd
• Tekst po ścieżce , tekst akapitowy, zwijanie tekstu wokół elementów graficznych
• Gradient i Gradient Mesh. Tworzenie obiektów z cieniem własnym.
• Narzędzie Eyedropper.
• Łączenie ewolucji i wypełnień gradientowych
• Efekty z zastosowaniem Funkcji Clipping Mas i Compound Path.
• Importowanie obiektów bitmapowych.
• Funkcje Live Trace. Edycja koloru.
• Stosowanie efektu transparencji, maski i tryby nakładania kolorów.
• Spłaszczanie transparencji. Rasteryzowanie obiektów.
Wiecej informacji na str. www.bs.edu.pl lub napisz do nas studium@business-school.pl - ZAPRASZAMY
| ||||||||||||
|
|
|
| ||||||||||