• Nie masz konta?
dodaj zlecenie stwórz wizytówkę dodaj usługę
Wszystkie tematy  »  

Pióro "Pen Tool" w pigułce

  
(obserwuj)
1  |  2   z  2   Następna strona Ostatnia strona
silver_cloud
Pióro jest narzędziem nielubianym przez osoby poczatkujace. Wymaga ono duzo czasu, cwiczeń i cierpliowsci, zdecydowanie poczatki nie naleza do latwych ani przyjemnych. jednak gdy juz sie opanuje sztuke operowania tym narzedziem, mozna korzystac z jego niezaprzeczalnych zalet jakimi sa dokladnosc, precyzja, kontrola.

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
Efektem pracy z piórem jest ścieżka ,którą mozna potem zapisać, utworzyć z niej zaznaczenie, nadać obrys itd.
Sciezka sklada sie z trzech elementow: punkty kontrolne, odcinki proste i zakrzywione.
Odcinki zakrzywione zwane sa krzywymi Beziera. Są one oparte o matematyczne równania, w ktorych sciezki kontrolowane sa przez uchwyty - ich dlugosc i kat nachylenia kontroluja kat krzywej Beziera.

Link Cytuj

 
1
silver_cloud
Photoshop oferuje kilka rodzajów punktów:
PUNKTY NAROŻNE "corner points"
nie ma uchwytow, uzywany w obiektach z prostymi bokami. np. schody

PUNKTY GŁADKIE "smooth points" - maja uchwyty z obu stron, ktore są od siebie zalezne, uzywane sa w obiektach o zagięciach w przeciwnych kierunkach np. fala

PUNKTY POCZˇTKOWE/WIERZCHOŁKOWE "cusp points" - mają uchwyty z obu stron, ktroe sa od siebie niezalezne, uzywane sa w obiektach w ktorych zagiecia, krzywe ida w tym samym kierunku, np. platki kwiatow.

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
Po utworzeniu krzywej Beziera mozna ja edytowac poprzez przesuwanie, dodawanie/odejmowanie/zamianę punktów, manipulowanie uchwytów.

przeksztalcanie sciezki mozna pzreprowadzic rowniez wybierajac:
Edycja> Przekształc sciezke.
Dzieki tej opcji mozna sciezke skalowac, obracac, przekrzywiać, zniekształcać oraz zmieniać perspektywę.

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
sciezki mozna kontrolować poprzez palete sciezek w ktorej mozna je zapisac, skopiować, nadać obryz, wypelnic kolorem czy zaladować zaznaczenie - co jest jednym z najwazniejszych mozliwosci potrzebnych przy wyodrebnianiu obiektu z tla.

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
Najlepszym sposobem na zaznajomienie sie z narzedziem jest poświecenie mu duzo czasu i cwiczen. Cwiczac tworzenie sciezek tzreba rownież zapoznac sie z opcjami udostepnionymi wraz z narzedziem.

WARSTWA KSZTAŁTU
kształt jest tworzony na nowej warstwie, zostaje wypelniony kolorem narzedzia a sciezka zostaje zapisana jako maska wektorowa w palecie sciezek

SCIEZKI
sciezka jest tworzona na obrazie, jest to sciezka robocza, ktora trzeba zapisac w palecie sciezek. Mozna poytem zaladowac zaznaczenie z takiej sciezki.

PIKSELE WYPELNIENIA
pozwala utworzyc ksztalt i wypelnic go kolorem narzedzia, kształt nie jest tworzony na nowej warstwie, a sciezka nie jest zapisana

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
Aby utworzyc prostą sciezkę:
1. Otworz obraz na ktorym chcesz pracowac "na poczatek najlepiej by byly w nim linie proste i zakrzywione"

2. wybierz narzedzie pioro z palety narzedzi lub kliknij P na klawiaturze

3. na pasku opcji kliknij przycisk Ścieżki

4. aby stworzyc prostą linię kliknij tam, gdzie ma sie ona zaczynać oraz tam gdzie kończyc. Nie potrzeba przeciągać myszki , photoshop sam tworzy linię pomiędzy wskazanymi końcami

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
aby utworzyc zakrzywione linie

Jesli zaczynasz nowa sciezke, kliknij tam gdzie ma sie ona zaczynać, jesli kontynuujesz prostą linię, kliknij na ostatnim punkcie.

Nastepnie kliknij w nastepnym punkcie i pzreciagnij myszka w kierunku w ktorym wybrzuszenie ma sie znajdować, pusc myszke

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
Przy tworzeniu nowej sciezki, przy punkcie kontrolnym pojawiaja sie dwa uchwyty, z kolei przy dorabianiu dalszej czesci przy punkcie kontrolnym pojawia sie jeden uchwyt. Uchwyty kontroluja kąt i wysokosc wybrzuszenia krzywej.

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
Im blizej umiescisz drugi punkt kontrolny tym mniejszy luk i ostrzejszy kat, im dalej tym wiekszy luk i lagodniejszy kąt.

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
Przy wyprowadzaniu nastepnej krzywej z poprzedniej bedzie ona wybrzuszona w pzreciwnym kierunku co poprzednia, wygladać to bedzie jak fala.
Jesli z kolei chcemy utworzyc krzywe o takim samym kierunku wybrzuszeń, wyprowadzając krzywą z konca poprzedniej krzywej nalezy kliknac na punkt kontrolny przyciskajac jednoczesnie klawisz ALt.

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
Podczas pracy ze sciezkami wazne jest aby otworzyc paletę sciezek.
Okno > Sciezki


- Wypełnij sciezke kolorem narzedzia
- Obrysuj sciezke pędzlem
- wczytaj sciezke jako zaznaczenie
- utworz sciezke robocza z zaznaczenia
- utworz nowa sciezke
- usuń biezącą sciezke

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
Każda sciezka ktora tworzymy poczatkowo powstaje jako sciezka robocza. Aby ją zachować konieczne jest zapisanie jej w palecie sciezek. Mozna to zrobic poprzez znalezienie warstwy sciezki roboczej w palecie sciezek, podwojne klikniecie na warstwie powoduje uruchomienie opcji zapisywania. Trzeba nadac sciezce nazwę i kliknać OK.

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
Mozna sciezke rowniez zapisac przed rozpoczeciem jej tworzenia poprzez klikniecie ikony Nowa sciezka w palecie sciezek.

Wtedy sciezka na ktorej pracujemy nie jest juz sciezka roboczą

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
Sciezki z palety sciezek mozna kasowac, duplikowac, zmieniac nazwy, dokladnie tak samo jak warstwy obrazu.

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
NADAJ OBRYS SCIEZCE
opcja ta pozwala nadac obrys linii sciezki w wybranym kolorze i grubosci

1. zaznacz sciezke w palecie
2. prawy przycisk na palecie
3. wybierz z opcji Obrysuj sciezke
4. wyskakuje okienko w ktorym definiujesz parametry obrysu
5. kolor obrysu to kolor narzedzia wiec najlepiej wczesniej wybrać kolor

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
WYPELNIJ SCIEZKE

1. zaznacz sciezke w palecie
2. prawy przycisk na palecie
3. wybierz polecenie Wypełnij sciezke
4. pojawia sie okno w ktorym definiujemy takie parametry jak:
wypelnienie
tryb - zostaw zwykly
krycie
przezroczystosc
rendering
wtapianie - wtapianie w tlo , im wiekszy promien tym wieksze rozmazanie i wtopienie
wygladzanie - wygladza brzegi by nie wygladaly na poszarpane

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
ZAŁADUJ SCIEZKE JAKO ZAZNACZENIE

w 99% przypadkow tworzenie sciezki ma na celu uzyskanie idealnego zaznaczenia

Po zapisaniu sciezki w palecie mozna zaladowac zaznaczenie ze sciezki, nastepnie mozna:

wtapianie- wpisz wartosc promienia wtapiania aby wtopić "wmieszać" w tło
zostaw wsrtosc 0 w promieniu wtapiania jesli chcesz ostre brzegi
wybierz wygladzanie jesli chcesz mieć lekkie wygladzenie brzegów


jesli masz juz jakies zaznaczenie uaktywnione to nastepne mozesz dodac, odjac, przeciać z innym zaznaczeniem

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
Aby szybko zaladowac zaznaczenie ze sciezki trzeba ja zaznaczyc i kliknac CTR i Enter

Link Cytuj

 
0
silver_cloud
ZAMIEN ZAZNACZENIE NA SCIEZKE

1. zaznacz obiekt na obrazie
2. prawy przycisk na palecie scizek
3. utworz zaznaczenie
4. wpisz wartosc tolerancji

Link Cytuj

 
0
1  |  2   z  2   Następna strona Ostatnia strona
Najpopularniejsze grupy w kategorii: Forum Grafika, Multimedia
  • Webdesign - Grupa ludzi, których pasjonuje projektowanie www.
  • Fotografia - Dla tych co lubią pstrykac, zawodowo czy amatorsko, a takze dla tych, co lubią byc fotografowani:"
  • Freelance - Grupa osób, które planuja, zakończyły bądź robią karierę w wolnych zawodach...
  • Grafika wektorowa - Głównie illustrator, ale również inne programy i problemy związane z grafika wektorową
  • Technologie - Nowinki w świecie technologii.
Najnowsze zlecenia w kategorii: Zlecenia graficzne i multimedialne